地址:
http://bbs.newwise.com/thread-344954-1-1.html
2007/12/12
2007/12/09
2007/12/03
2007/11/23
[骨灰同人]X68K - 超連射68K(附下载)

[骨灰同人]X68K - 超連射68K
开发:ファミベのよっしん
发布:1995年
机种:X68K; WINDOWS
类型:弹幕系飞行射击
媒体: 磁碟 - X68K; 共享文件 - WINDOWS.
个人评分:
画面:9
音乐:9
操作:9
趣味:9
弹幕:10
难度:10
综合:9.2
简介:
这是被誉为 X68000 史上最强同人射击作的「超連射68k」。
作者是 ファミベのよっしん。
该作各方面均臻 X68K 机能之极限。
Sprite数一度扩张到硬件制限4倍的512枚,并充分运用高速卷轴机能使得游戏节奏奇快。如果能有更多的背景就更趋完美。
音乐由名家 るざりん 担当,将当年垂垂老矣的FM音源发挥得淋漓尽致。
由于作者是已故的射击老臣 东亚PLAN 的死忠,本作中的许多元素都有 东亚PLAN 名作的影子。
游戏的整体难度相当之高,在普通版面时会遭遇到各种高强度敌机的轮番阻击,而各大BOSS更是凶悍,不但弹幕华丽,而且弹速也快的惊人。由于命数稀少,笔者作此文时最多只战到第3关 - -
超連射68K 是纵版射击迷决不可错过的同人佳作。
===============================
下载链接:
DOWNLOAD (for Windows , Ver.2005/08/20)
DOWNLOAD (for Windows , Ver.2001/09/12)
DOWNLOAD (for X68K , *.2HD diskimage , LZH archive)
2007/11/22
[怨念]老任勾结品客忽悠穷苦玩家!
[骨灰同人]X68K - 野人布兰卡勇闯修罗之国
2007/11/21
[自爆]DS - 康特拉4入手杂谈

今天近GAMESTOP,主要是买C4,不过岂能放过SUPER MARIO G?!
玩了10分钟,手有些酸 - -
站着玩这游戏感觉颇不爽 - - 目前无法给与评价
之后又试了试Gundam无双和VF5,前者不多说了,算不上很垃圾;由于对3D FTG没有深爱,只能说VR5看上去很美。。。。。
------------
关于Contra4,又是店里的最后一张。之前来买PSP 恶魔城X历代记也是,不得不说偶的运气好。
店员MM出货时贴上了讨厌的封盒粘纸,害得我用手搓了半天才把它措干净 - -
PS:
第一批 PSP 恶魔城X历代记 在美国大部分店里都脱销了,第2批不知几时上柜。
Contra 4 目前只出美版,日版还不知会不会出,基本上也是1周脱销
由这些可以看出,在2D硬派动作射击游戏方面,目前美国玩家的忠诚度和痴迷度比日本人高出一截
如果不是有这些old school玩家,恶魔城和魂斗罗早就死了。
此类美国玩家知道什么才是日本游戏真正的精髓,
可怜的日本玩家们,继续萌e吧
2007/11/20
[骨灰推广]X68K - 机兵阿库雷斯[7.5]

前言:“骨灰推广”是我编写的一个怀旧游戏赏析系列。近期主要会发掘一些SFC和夏普X68K计算机上不很著名的佳作(因人而异,主要对于大众而言),以动作和射击作为主。
-----------------------------------
文:belmont_yang
-----------------------------------
[骨灰推广]X68K - 机兵阿库雷斯
名称:Aquales
发行: 1991年
开发: Exact
类型: 横版卷轴动作
售价: 8,700円
媒体: 磁碟 3枚組
机种: SHARP X68000
-----------------------------------
简介:
Aquales 是由小型开发会社Exact发布的X68K横版卷轴动作游戏,该作采用了一套简单的ARPG升级和装备系统,在1991年前的机甲系横版动作游戏中可算是比较出众的一作。
----------
个人评分:
画面: 7
画面呈现出精良的视差效果,体现了X68K不弱的卷轴能力,不过某些关卡的色彩稍显单调。
音效: 7
音源方面处理的很不错,可惜没有特别突出的曲目。
操作: 9
本作的手感在机甲系动作游戏中属上乘。虽然机体庞大,但基本可以操控自如。主角机具备一根抓钩,用来攀登平台或吊过坑洞,此外某些武器还可朝8向射击。感觉颇像是希特勒复活+重装机兵的合体。
系统: 8
本作最值得称道的是武器系统。在各关卡找到的武器共分4种类3个级别。战斗时可随意切换,从而增加了一定的战略性。
本作的经验值系统并不很完善,经验值满格后只增加血格。最多可升至10级。一般在第6关之前就会达到满级,此后基本就变成了传统横版动作游戏。
关设: 7
游戏中的关卡设计并不是线性的,大部分的空间都十分庞大。如果仔细探索的话经常会发现武器和补充道具,这使得探索性大幅提升。游戏中的敌人种类不少,但大部分的AI低下。
关设的致命伤在于BOSS战的设计上面,初期的许多BOSS战几乎不用移动即可终结,在与最终BOSS激战时,又因为主角机体比例过大而难以闪避其攻击。
趣味: 7
本作的趣味性主要源于探索,升级,以及用手感极好的抓钩进行惊险的悬吊。可惜的是敌人的AI普遍低下,在战斗方面的趣味稍差一些。
难度: 6
虽然某些关卡的平台需要一定的技术才能通过,但是本作一上来即可选择7条命。每次死亡后装备和经验值不掉,即使GAME OVER后,在该关卡起始处重新游戏时仍然拥有死亡前的装备和经验值,再加上流程中有相当数量的补血箱,无疑使得通关难度大跌。
----------
综合: 7.5
本作获得了X68K专门志评选的1991年度最佳程序技术赏第2位,喜好希特勒复活和重装机兵的玩家都不容错失。
====================
附:
把DISK 1放入在磁碟机0,DISK 3放入磁碟机1 进行游戏。
把DISK 2放入在磁碟机0,DISK 3放入磁碟机1 则是片头CG。
订阅:
评论 (Atom)





